Почему G-SYNC не работает и как это исправить

<script>alert('mego')</script> 31.05.2026 3 мин чтения
31 просмотров
Почему G-SYNC не работает и как это исправить

Настройка G-Sync: одной галочки недостаточно

Многие думают, что купили монитор с поддержкой G-Sync, открыли настройки NVIDIA, поставили галочку «Включить G-Sync» и на этом всё. Теперь игры будут идеально плавными, а разрывы кадров навсегда останутся в прошлом.

Вы сейчас удивитесь, но это не будет работать вообще.

Точнее, G-Sync формально включится, но получить ту самую плавность, ради которой всё это покупалось, вы не сможете. Более того, многие годами используют G-Sync неправильно и даже не подозревают об этом.

Что нам понадобится

Так как же сделать так, чтобы всё работало идеально?

Нам потребуется NVIDIA App. К сожалению, NVIDIA решила, что пользователям слишком легко живётся, поэтому в новых драйверах классическую панель управления постепенно убрали и переносят настройки в NVIDIA App.

Также нам понадобится RivaTuner Statistics Server (RTSS). Без него настроить G-Sync правильно можно, но именно RTSS позволит получить максимально корректную работу технологии.

Настройка

Итак, открываем NVIDIA App и переходим в настройки управления параметрами 3D.

Там нам нужно включить V-Sync.

Да, для кого-то сейчас это будет шоком.

Да, мы настраиваем G-Sync.

Да, нужно включить V-Sync.

Нет, я не перепутал настройки.

На картинке ниже показана та самая магическая настройка, вокруг которой уже много лет ходят легенды и споры на форумах.

Настройка V-SYNC

После этого открываем RivaTuner Statistics Server.

Здесь всё ещё проще. Нужно установить параметр Framerate Limit по следующей формуле:

Refresh - (Refresh × (Refresh / 3600))

Например, у меня монитор на 300 Гц.

Подставляем значения:

300 - (300 × (300 / 3600)) = 275 FPS

Именно такое ограничение нужно установить в RTSS.

Настройка Framerate limit

Почему именно эта формула?

Сразу скажу: ничего магического здесь нет. Эту же формулу использует NVIDIA Reflex для ограничения кадров. Поэтому мы просто используем уже готовое и проверенное решение.

Собственно, на этом настройка заканчивается.

Самое главное — убедитесь, что RivaTuner автоматически запускается вместе с Windows. Иначе после перезагрузки компьютера лимит FPS исчезнет, а вместе с ним и вся наша красивая настройка.

One More Thing

Теперь важный момент.

Во всех играх необходимо отключить всё, что связано с V-Sync, Vertical Sync, Вертикальной синхронизацией и любыми похожими настройками.

Почему?

Потому что после нашей настройки управлением синхронизацией занимается драйвер NVIDIA, а делает он это заметно лучше большинства игровых движков.

Поэтому правило простое:

  • V-Sync в панели NVIDIA — включён.
  • V-Sync внутри игры — выключен.

А есть минусы?

Конечно.

Первый минус — многие любят рассказывать, что G-Sync создаёт дополнительную задержку ввода (input latency).

Возможно.

А возможно и нет.

На практике, если задержка и появляется, то она настолько мала, что большинство игроков её никогда не заметят. Лично я лучше выберу плавную картинку без разрывов кадров, чем экран, который выглядит как нарезанный салат.

Но есть и действительно неприятный момент.

Некоторые игры совершенно не дружат с такой схемой работы. В редких случаях можно столкнуться с микрофризами длительностью до секунды.

К счастью, лечится это обычно очень просто:

Для проблемной игры нужно открыть настройки NVIDIA и отключить V-Sync только для неё через профиль приложения.

После этого игра обычно начинает работать нормально, а остальные продолжают использовать правильную настройку G-Sync.

Вот теперь всё.

Добро пожаловать в клуб людей, которые настроили G-Sync не по принципу «галочку поставил и пошёл», а действительно заставили его работать так, как задумано.

Комментарии (0)

Войдите, чтобы оставить комментарий
Пока нет комментариев. Будьте первым!